An Interest In:
Web News this Week
- March 31, 2024
- March 30, 2024
- March 29, 2024
- March 28, 2024
- March 27, 2024
- March 26, 2024
- March 25, 2024
Web Dasturlashda Matematika (Part 2)
Birinchi postimiz Arifmetika , ya'ni, Web dasturlashda arifmetikaning qaysi mavzularini o'rganish haqida bo'lgan edi link. Ushbu post esa Geometriya haqida.
Geometriya
Geometriya - matematikaning nuqtalar, chiziqlar, sirtlar, qattiq jismlar va yuqori o'lchamli analoglarning xossalari va munosabatlari bilan bog'liq bo'lgan bo'limi.
Muhim bo'lgan mavzular :
2-D shakllar
To'g'ri chiziq
uchburchak
To'rtburchak
kvadrat
...
Doira
ellips
Egri chiziq
3D shakllar
kuboid
Sfera
Silindr
Konus
Transformatsiya
Masshtab
Aylantirish
Egrilik
Asosan nima uchun kerak bo'ladi
Shakllar grafik dizaynlarda va UIlarda qo'llaniladi.
Shaklni o'zgartirish juda tez loyihalashda muhim ahamiyatga ega. Bu animatsiyada ham juda muhim.
CSS yozishda geometriya juda ham muhim hisoblanadi. Geometriyada olgan bilimingiz Websaytda joylashgan shakillarni boshqara olishingiz va ularni istalgan ko'rinishda ifodalashingizda juda kerakli bo'ladi.
Geometriya, ayniqsa, frontend dasturchilari uchun foydali. Shuning uchun agarda siz frontda(frontend dasturchi) yoki UIda (dizayner) da ishlamoqchi bo'lsangiz Geometriyaga befarq bo'lmang.
Original Link: https://dev.to/nomanoff_tech/web-dasturlashda-matematika-part-2-19c8
Dev To
An online community for sharing and discovering great ideas, having debates, and making friendsMore About this Source Visit Dev To